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朝鮮(チョソン)の政治 | 朝鮮の標章 | 朝鮮の軍事 | 共和国の歴史 | 朝鮮の文化 | サイトマップ | 外部リンク 強盛大国 朝鮮の標章 愛国歌強盛大国 朝鮮の文化 朝鮮の歌 愛国歌 朝鮮民主主義人民共和国国歌 愛国歌 朝鮮語原文 日本語訳文 아침은 빛나라 이 강산 은금에 자원도 가득한 삼천리 아름다운 내 조국 반만년 오랜 력사에 찬란한 문화로 자라난 슬기론 인민의 이 영광 몸과 맘 다 바쳐 이 조선 길이 받드세 백두산기상을 다 안고 근로의 정신은 깃들어 진리로 뭉쳐진 억센 뜻 온 세계 앞서나가리 솟는 힘 노도도 내밀어 인민의 뜻으로 선 나라 한없이 부강하는 이 조선 길이 빛내세 솟는 힘 노도도 내밀어 인민의 뜻으로 선 나라 한없이 부강하는 이 조선 길이 빛내세 朝は輝け 大地 黄金のめぐみ あふれ 三千里うるわし祖国 五千年の歴史と きらめく文化 育てし 人民のこの栄光 すべて捧げ この地 とわに守らん 白頭(ペクトゥ)の精気を継げる 勤労の聖なる気性 真理で 固めしこころ 世界に さきがけん 力 怒涛とわきて 人民の樹てし国ぞ 富あふれるこの地 とわに栄えよ 力 怒涛とわきて 人民の樹てし国ぞ 富あふれるこの地 とわに栄えよ 愛国歌 (演奏)愛国歌 (朝鮮語歌唱)【功労国家合唱団】 愛国歌愛国歌 (演奏)愛国歌 (朝鮮語歌唱)【功労国家合唱団】 愛国歌
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りんごVSかなめ その日は梅雨の晴れ間広がる、とても静かな、そして平和な一日だった。 しかし、それは昼前の家庭科の調理実習において、唐突に崩れ去る事になる。 それは塚本、来栖、そして猛の三人が面白みの無い調理実習をサボろうと、 先生を含む生徒達が調理に夢中になっている隙にこっそりと家庭科室を抜け出そうとした事から始まった。 何時もならば、常日頃から素行が余り宜しくない彼らが抜け出した所で、 『あれ?誰か居なくね?』『またあいつらでしょ? 放っときなさい』のやり取り程度で見過ごされる筈であった。 だが、その時は猛が何を思ったか、調理に使うバナナを一本くすねてしまっていたのだ。 もし、これが別のクラスの事であれば、バナナが一本無くなった所で別に如何って事も無い事で済まされていたのだが。 生憎、彼らの居るクラスには、自他共に認める料理の鉄人、星野りんごの姿があった。 誰かが背筋に走る寒気に気付いた時、全ては遅すぎた。 ヒュ、と空気を裂く音を立てて、猛らが隠れていた机の脚に深深と刺さる包丁。 背中へ氷水をぶっ掛けたような寒気を感じた彼らが振り向いた先には、精神異常者の如くぶつぶつと呟くりんごの姿。 彼女のその右手には、牛肉のブロック塊を骨ごと両断できそうな幅広の肉切り包丁、 そして左手には、長さ一尺を超える鍛え抜かれた日本刀を彷彿とさせるマグロ切り包丁、 それは猛が食材であるバナナをくすねたと言う行為に対し、彼女が料理の鉄人モードへと移行している証拠であった。 「やばい! ズラかれっ!!」 塚本の悲鳴に近い叫びを切っ掛けに、猛らは脱兎の如く家庭科室の入り口へと走る。 だが、その目の前を何かが横切り、すこんっ、と壁へ突き刺さった事で彼らは足を止めざるえなかった。 コンクリートの壁に刺さっていた物、それは何処にでもある竹串だった。 「ま…マジかよ…コレ、コンクリだぞ…?」 余りにも有り得ない光景を前に、思わず呻きに近い声を漏らす猛。 無論、塚本も来栖も只、絶句するしか他が無い。 「トカゲの肉は鶏肉に似たクセの無い食感で、 高タンパク、高カロリーでありながら脂肪分が少なく、余計な油を取りたくないダイエット中の女性などにおすすめ…… 料理法としては、鶏肉と同じ様に串焼き、唐揚げ、炒め料理などの他に、鍋料理やマリネなども美味しく頂ける……」 はと三人が振りかえると、其処にはぶつぶつとトカゲ肉の特徴(多分、猛の事)を呟きながら迫るりんご。 どす黒い気を身に纏い、両手に持った包丁をゆらゆらとぶらつかせながらゆっくりと近づく彼女のその姿は、 某大作RPGに出てきたカンテラと包丁を手にした恐るべき半魚人を彷彿とさせた。 「ま、待てっ! 俺は関係無いぞ!? バナナくすねたのはこいつだけだからな!」 「そ、そうだ! 俺もこいつと違って”今回は”食材を無駄にしたりとかしてないぞ!」 「あっ、てめぇっ! 二人して俺を売るつもりか!?」 追い詰められた塚本と来栖は、ここぞとばかりに猛を前面に押し出して盾にしようとする。 無論、後で猛の恨みを買うのは塚本、来栖にも分かりきっている事ではあるが、 今は猛よりも、目の前に迫るウサギの少女の方が万倍恐ろしかった。 「うん、そうね…?」 そんな塚本と来栖の説得?が通じたのか、はたと足を止めて考えるりんご。 身の安全を確信し、心の内でほっと胸を撫で下ろす塚本と来栖。 ―――しかし、世の中はバナナの様に甘くは無かった。 「ここはトカゲと馬肉、鹿肉のフルコースと行きましょう…」 「「「い…いぃぃぃぃぃぃやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!?!?」」」 りんごから死刑判決にも等しい事を笑顔で言われ、三人は恐怖の余り思わず抱き合って悲鳴を上げる。 ―――そして、家庭科室を舞台にした恐怖の騒乱劇は始まった。 どがらがしゃーん! ばりーん! 「きゃー! りんごちゃんが――――!!」 「刃物しまえ! 刃物―――!!」 「ぎゃぁぁぁぁぁっ!? 調理されるぅぅぅぅぅっ!」 「待ちなさい…食材が逃げちゃダメでしょ? 素直に料理されないと…!」 空気を切り裂いて飛来する包丁。横倒しになるテーブル。床へぶちまけられる皿と食材。割れる窓ガラス 猛獣の如く目をぎらつかせ、両手の獲物を振り上げ跳躍するりんご。悲鳴を上げて教室を逃げまわる猛ら三人。 悲鳴を上げるハルカ。何故かりんごを応援するモエ。止め様にも巻き添えが恐くて動けない委員長。 パニックに陥る空子。それを宥めようとする惣一。こっそりと教室の隅に退避するルイカ。 ボウルに入ったシロップを頭から引っ被る卓。それを見て笑う朱美。テーブルの下で恐怖で尻尾を丸めるヒカル。 吹き飛ぶ丸椅子。その直撃を食らって気を失う堅吾。慌てて堅吾を介抱しようとする保険委員。それを前に呆れる優。 必死にりんごを止めようとする翔子。それを心配気に見守る悠里。さり気に巻き添えを食って吹き飛ぶ鎌田。 ……教室は最早、カオスと化していた。 もう調理実習どころではない状況の中。 他の生徒達は自身に巻き添えが及ばぬ様に物陰に身を潜め、一刻も早い事態の収拾を待つしかない。 しかし生憎、収拾の頼みの綱である家庭科の教師は早々に騒乱に巻きこまれ、目を回して気を失っていたりする。 そしてりんごを止められそうな友人の翔子もまた、教室を縦横無尽に跳躍するりんごを追いかけるので精一杯。 それを前に、この場の誰もがこの騒乱がまだ続きそうだと絶望した。 「…………」 だがしかし、そんな状況を別世界の事の様に、全く気にする事も無く一人黙々と料理をし続ける少女の姿があった。 後ろ髪のレースのリボンと共に兎族特有の長い耳を揺らし、静かに食材を調理する彼女の名は兎宮 かなめ。 竜崎 利里へ密かに思いを寄せる、余り目立たない物静かな兎族の少女である。 「利里さん、喜んでくれると良いな」 着々と出来あがりつつある料理を前に、自分の料理の味で想い人が喜ぶ姿に想いを馳せるかなめ。 その直ぐ横のテーブルの天板にスコンッ、と飛んで来た果物ナイフが突き刺さるが、彼女は全く気にも止めない。 いや、それどころか直ぐ後を吹っ飛んできた椅子が通り過ぎようとも、耳元をフォークが掠めようとも一切気にしない。 そして周囲の生徒ですらも、危険な状況の中で平然と料理を続ける彼女に気付きもしなかった。 ――そう、彼女は本当に、そして文字通り目立たなかった。 それも単に存在感が無い、影が薄い、と言う程度の話ではなく。 直ぐ側に彼女が居ても、彼女から声を掛けられるその時まで誰もその存在に気付かない位に目立たないのだ。 無論、佳望学園において彼女の名を知る者は、教師を含めて五、六人ほどしか存在しない。 恐らく、学園の教師に彼女の顔写真を見せて「この子は誰?」と聞いても、教師の大半が首を傾げる事だろう。 しかし、朝の出席の時だけはしっかりと存在を誇示している辺り、彼女は几帳面と言うべきだろうか? まあ、それはさて置き。つまりは彼女――兎宮 かなめはそれだけ存在感をステルスしている少女と言えた。 「うわぁぁぁぁぁっ!! 俺は美味くねぇぞぉぉっ!?」 「そ、そうだっ! 前も言ったけど俺達は不摂生な生活をしているから美味しくないって!」 「あ、ああ、塚本たちの言う通りだ! 俺も身体がガチガチに筋張ってるから不味いだけだって!」 黙々と調理する彼女の直ぐ後ろを、猛らが悲鳴と怒号と共に通り過ぎる。 其処でかなめは何かに気付いたのか、長い耳をぴくりと動かし、両手に調理中の食材と器具を持ってさっと飛び退く。 「猛君は大きいからいろいろと調理のし甲斐があるわね…塚本君と来栖君はその添え物で行こうかしら…」 「「「うひぃぃぃぃぃぃっ! 全然聞いてねぇぇぇぇぇっ!!」」」 ――その直後、先ほどまで食材があったテーブルに跳躍してきたりんごが降り立ち、再び猛らへ向けて跳躍する。 それを確認したかなめは鼻をヒクリとだけ動かすと、両手の食材をテーブルへ戻し、何事もなかったかの様に調理を続ける。 そんな見事な回避行動があったにも関わらず、それに誰一人として気付いていないのは流石と言うべきか? 彼女はこんな調子で、周囲の状況を気にする事無く、直撃する物だけを回避して黙々と料理を続けていくかに思われた。 「……!」 ――しかし、かなめはある物を目にし、 果物ナイフ(先程テーブルに刺さった物)でバナナを切っていた手を止める事となる。 「な、何で無関係な俺まで追いかけられてるんだぁぁぁぁっ!?」 「んなの知るかよっ、竜崎! お前も俺と同じトカゲ族だからだろっ!」 「そうだ、こうなったら利里! ここは何かの縁と言う事で俺達と一蓮托生だ!」 「そんな一蓮托生ヤだぞぉぉぉぉぉっ!!」 それは何時の間にか、猛らと共に追い掛け回されている利里の姿であった。 どうやら、騒ぎが起こる前、彼は急にもよおしてきて先程までトイレへ行った後、、 何も知らずに家庭科室に戻ると同時に、騒乱に巻きこまれたと見て良いだろう。 「何時の間にか食材が増えてる…? まあ良いわ、気にしない…」 「き、気にしてくれぇぇぇぇぇっ!?」 しかも、どうやらりんごは無関係な利里も食材と判断したらしく、逃げる彼の背へ容赦なく包丁を振う。 その際、包丁がシャツを掠めたのか、ハラリとシャツが裂けて利里の背中の赤褐色の鱗が露わとなる。 「あ…利里さんの背中、逞しいな…――じゃなくて、助けないと」 一瞬だけ利里の背中に見蕩れた後、直ぐに気を取り直したかなめは、利里を助けるべく行動に入る。 「ターゲットは動きが早い…よって、チャンスは一瞬のみ」 ぶつぶつと呟きながら胸元から取り出したのは、一本の木から削り出した直径数cm長さ15㎝程の筒。 それを手に、彼女はパンツが見えるのも構う事無くテーブルの上へと跳び乗ると、 立て膝を付いた姿勢を取り、小さなケースから取り出した何かを木筒の中へ装填する。 「りんごさんの行動パターン計測開始。 …数歩走って右前方へ1メートル跳躍、サイドターン、攻撃動作、左斜め前方へ3メートル跳躍、レフトターン、攻撃動作… ――計測完了、行動パターン把握。直ちに射撃体勢へ移行」 かなめは一見、アットランダムな動きを見せるりんごの動きを、猛らの動きから先読みして把握して見せた後、 計測結果を元にりんごの動きを確実に目で追いながら、両手に保持した木筒を口に咥え、木筒の先をりんごへと向ける。 「…………」 周囲の雑音や景色を意識から切り離し、必要な情報のみを脳へと取り入れる。 そして、灰色の静かな世界の中、跳躍するターゲットのある一点のみを意識に捕らえつづける。 彼女の双眸は何時しか、大人しい草食獣の物から、狙った獲物を逃さぬ冷酷な狩猟者の物へと移り変わって行く。 しかし、その様子に気付く物は誰一人として存在しない。そう、狙われているりんご自身ですらも。 「…………」 逃げる四人へ向けてりんごが跳躍、降り立った先で四人へ振り向き、包丁を振う。 シャツを切り裂かれ驚愕の声を上げる塚本。角の先端を斬り飛ばされ悲鳴を上げる来栖。それでも逃げる四人。 彼らが逃げる方向へ再度跳躍するりんご、四人の直ぐ側へ降り立ち、その方へ振り向き、包丁を振り上げ――今! ぷっ さすっ 耳の良い種族ならばそう聞えていたであろう、ごく小さな音が家庭科室に響く。 それと同時にりんごの身体がビクンと震え、ぐらぐらと身体を揺らした後、唐突に体勢を崩す。 「うわっ、ちょ! りんご!?……って、寝てる?」 それに気付いた翔子が倒れかけたりんごの身体を支えた時には、りんごはすぴょすぴょと寝息を立てている所だった。 何事かと思いつつ翔子がりんごの身体を探ってみると、彼女の首筋に何かが刺さっているのに気付いた。 「……これは……」 それをりんごから引き抜いて確認してみると、それは羽飾りのついた吹き矢だった。 多分、りんごを眠らせたのは、この吹き矢に塗られた即効性の眠り薬による物なのだろうか? 「よ、良く分からんが…俺達は助かった、様だな…?」 「ま、マジで馬刺しにされるかと思った…もう調理実習でサボったりしねぇ!」 「全くだ…あんな恐ろしい想いは、もう二度とゴメンだ! これからは調理実習だけは真面目にやるぞ!」 「おーい、さっきから鎌田が痙攣起こしてるけど、放っておいていいのか?」 「鎌田…ライダーだったら保健室で暖めておけ。そのうち目が覚める」 「くっそ、頭がべとべとする…誰かタオル――って、朱美、さり気に雑巾渡すな」 「先生、目を覚ましてください……ってダメだこりゃ、完全に気を失ってるわね」 「ぬぉぉぉぉっ! 堅吾君滅茶苦茶重いっス! でも、保険委員の名にかけて救護するッス!」 「皆さん! まだ授業は終わってないから勝手に教室から出ないで!」 騒乱の大本であったりんごが眠りに落ちた事で、 事態の収束を見て取ったか、それぞれ思い思いに動き始める生徒達。 「たしか、あの方向から吹き矢が飛んできてたけど……あれ?」 その最中、翔子は眠りこけたりんごを悠里に任せた後。 吹き矢を放った人物を探し始めたのだが、幾ら探してもそれらしい人物は全く持って見つからなかった。 「なんだか知らないけど、本当に助かったぞ……」 翔子が見つからぬ狙撃手探しに明け暮れているその頃、 訳の分からない内に騒乱に巻き込まれ、そして訳の分からない内に助かった利里がほっと胸を撫で下ろす。 彼はあわや尻尾を切断されてしまう寸前であった事だけに、その安堵の度合いは相応な物であろう。 それにしても、極限状況から介抱された所為かお腹が空いてたまらない。 「あ~。昼休みまで後20分かぁ……」 ぐうぐうと騒ぐお腹の虫を宥める利里が見た掛け時計は、まだ授業が終わっていない事を無言で知らせていた。 昼休みまでまだ時間がかかる事を知ってか、腹の虫が腹減ったとばかりにギュルギュルと余計に騒ぎたてる。 こうなる事なら調理実習があるからと朝御飯を抜いて行かなければ良かったと、利里は後悔の溜息を漏らす。 「あの……」 「んお? 誰だ―?」 と、空腹を抱える背を叩く誰かの手に利里は気付いた。 振り向いてみてみれば、其処に居たのはフルーツポンチを盛った皿を手にしたかなめの姿。 彼女は何処か恥かしそうに鼻をヒクヒクとさせながら、両手に持ったフルーツポンチの皿を利里へと差しだして言う。 「…良かったら、これ、食べてください」 「おおっ、良いのかー!?」 「…は、はい!」 フルーツポンチを渡された利里は渡りに船とばかりに、喜び勇んで掻き込む様に食べ始める。 大皿一杯に盛られたフルーツポンチではあったが、空腹の利里の前では数分を持たずに綺麗に食べ尽くされた。 そして、かなめは利里がフルーツポンチを食べ終えるのを待って、何処か不安混じりに問いかける。 「あの…お味は、如何ですか……?」 「うん、すっごく美味しいぞ―!」 さっきまで空腹だった利里にとって、このフルーツポンチはどんな高級料理よりも格段に美味しく感じられた。 もう余りの美味しさに、思わず皿まで舐めてしまいそうだ、というか、既にべろべろと舐めてしまっている。 無論、舐めおわった利里は直ぐ様、空腹を解消してくれた恩人へ礼を言おうとその方へ振り向いたが… 「……あれ? 居ない?」 しかし、其処にはもう彼女の姿はなく、落ち着きを取り戻しつつある家庭科室の風景だけが広がっていた。 そう、この時には既に、かなめは恥かしさの余り、答えを聞く事も無くその場から逃げ出してしまった後だったのだ。 そして、ふとある事に気付いた利里は、独り、その疑問を口にする。 「……あの子、誰だったっけ?」 ……かなめの思いが届く日は、まだ遠い。 ―――――――――――――――――――――――終われ―――――――――――――――――――――――
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はっきり言って妙な人 通称「シベ」なのかな?かな? 近頃国境警備隊と特殊部隊を掛け持ちしはじめたみたい。 何か、場合によってはすごい人。 研究員に必須な物以外も持っている。 なんか、羽が出てくることもある。 一度死に掛けた。四代目スレの 534の災害で死に掛けた。 そろそろ階級うpしてほしいらしいが、階級知らないようだ。 シベりんごの日記
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ギリシア神話 アテナ(Athene,Athena) 戦いと知恵と芸術の女神。ローマ神話ではミネルヴァ?。 ヘーパイトスの斧でゼウスの頭を割って生まれた。 機織や糸紡ぎを人々に教え、1つの町をかけてポセイドンと争った際に 人にオリーブの木をもたらした。 トロイヤ戦争の前に、金のりんごをめぐってヘラ、アフロディテと争っている。 また、梟はアテナの象徴である。
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黄金のたてがみのアジャニ(L) ランク:A G(Magic The Gathering) 属性 ・男 ・プレインズウォーカー ・レオニン 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 45 耐久力 5(+1) 精神力 7 特殊能力 ・プレインズウォーク[通常] このキャラクターがパーティのリーダーになっている場合、 テレポート移動時、パーティのメンバーのESP能力レベルに関係なく ESP能力レベルが6あるものとしてテレポート移動を行うことができる。 ・タイタンの根本原理[戦闘][主要][E] この戦闘中キャラクターシートが表になっている(G)キャラクターは 耐久力を宣言する時、耐久力を+1して宣言できる。 ESPパワーを15消費する。 ・魂の火[戦闘][特殊] このキャラクターの攻撃が同調された時、 同調したCカードが全て同調元のCカードと同じ名前のCカードである場合、 最終的な攻撃のLVを+1する。 ・経験[戦闘][特殊] ラウンド終了時、Cカードを通常の分の他に1枚余分に捨てる。 ・稲妻のらせん[戦闘][主要][攻撃][E] [LV:2 火力:10]で対象1体に攻撃を行う。 この攻撃の損害判定によって攻撃対象にダメージを与えた場合、 このキャラクターの耐久力が1回復する。 この能力は1戦闘に1回のみ使用できる。 ESPパワーを5消費する。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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このページでは【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】?のキャラクター、 ステラ を解説する。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ステラ 他言語 性別 女 種族 マンビースト 初登場 【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】? 黄金の太陽現象以降に突然変異した獣人の種族「マンビースト」の少女。 風のエナジストで五感に優れ、相手の心を読む事ができる。 作品別 【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 このイベントに関連する特攻特攻レベルと特攻効果 攻略 イベントボス情報特定ボス以降の特徴 盾 攻撃回復逆転 コメント・情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【★5】どくりんご」をはじめとして、育成素材やコイン、秘伝書がたくさん貰えるイベント。 これらは、ボス撃破数や挑戦した回数をこなすと入手可能。 【実施期間】 2019年01月23日(水)15:00~01月27日(日)23:59 最終日の23:45以降は挑戦不可。 ※まりょく消費は200体目までは10、201体目以降は15 報酬一覧 討伐数 景品 10体目撃破 【★3】どくりんごまりょくの水(10)×10 20~80体目撃破(20体毎) 【★5】不吉なリンゴ×各2 100体目撃破 【★5】あぶないリンゴ 200体目撃破 【★6】おいしい?リンゴ×2【★3】こうげきプースラ 300体目撃破 【★6】どくりんご【★6】あかい彗星ぷよ魔導石まりょくの水(10)×3 400体目撃破 【★3】かいふくプースラ 500体目撃破 ゴールドチケットまりょくの水(10)×3 600体目撃破 【★3】たいりょくプースラ 700体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよまりょくの水(10)×3 800体目撃破 【★3】なんでもプースラ 900体目撃破 まりょくの水(10)×3 1000体目撃破 【★4】こうげきプースラ 1100体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよまりょくの水(10)×3 1200体目撃破 【★4】かいふくプースラ 1300体目撃破 【★6】きいろ彗星ぷよまりょくの水(10)×3 1400体目撃破 【★4】たいりょくプースラ 1500体目撃破 【★4】なんでもプースラ【★6】むらさき彗星ぷよまりょくの水(10)×3 1600体目撃破 【★6】彗星ぷよ全色 ※以下は前回の情報。判明後修正予定 上記以外に 討伐数 景品 100体ごと むらさき王冠ぷよ×5 10体目から90体目まで10体ごと むらさき月ぷよ×2 110体目から190体目まで10体ごと むらさき月ぷよ×3 210体目から?体目まで10体ごと むらさき王冠ぷよ ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、 10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。 挑戦回数ボーナス 数 景品 190回目以降(10回ごと) むらさき王冠ぷよ×2 180回目 あおワイルドさん(40) 170回目 プレミアムチケット 160回目 【★6】むらさき彗星ぷよ 150回目 【★6】どくりんご 145回目 【★4】スキルプースラ 140回目 【★3】紫の秘伝書 135回目 【★4】スキルプースラ 130回目 【★6】どくりんご 125回目以降(10回ごと) 【★4】スキルプースラ 120回目 【★6】むらさき王冠ぷよ×3 115回目 【★6】どくりんご 110回目 【★6】むらさき王冠ぷよ×3 105回目 ゴールドチケット 100回目 【★6】どくりんご 95回目 【★5】紫の魔導書 90回目 【★5】紫の魔導書 85回目 ゴールドチケット 80回目 ゴールドチケット×2 80回目 【★6】むらさき王冠ぷよ×3 75回目 【★5】紫の魔導書 70回目 【★5】紫の魔導書 65回目 ゴールドチケット 60回目 【★6】むらさき王冠ぷよ×3 55回目 魔導石 50回目 【★6】おいしい?リンゴ 45回目 シルバーチケット×2 40回目 【★6】おいしい?リンゴ 35回目 シルバーチケット×2 30回目 【★6】おいしい?リンゴ 25回目 シルバーチケット×2魔導石 20回目 【★6】おいしい?リンゴ 15回目 シルバーチケット×2 10回目 【★6】おいしい?リンゴ 05回目 シルバーチケット×1 以前開催されたどくりんごラッシュ(☆5→☆6)で どくりんごを☆6まで育てていた場合は、300体撃破・130回挑戦もしくは10体撃破・150回挑戦で、 そうでない場合は300体撃破・150回挑戦で どくりんご両方を☆7にへんしんさせる事が可能 (ワイルドさんを使用しない、とした場合) ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 賞品 1位~10位 プレミアムチケットゴールドチケット×2むらさき彗星ぷよ×350ぷよP 11位~100位 プレミアムチケットゴールドチケットむらさき彗星ぷよ×250ぷよP 101位~300位 ゴールドチケット×2むらさき彗星ぷよ×250ぷよP 301位~1000位 ゴールドチケットむらさき彗星ぷよ×240ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケットむらさき彗星ぷよ30ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケットむらさき王冠ぷよ×320ぷよP 10001位~20000位 むらさき王冠ぷよ×310ぷよP 20001位~50000位 むらさき王冠ぷよ5ぷよP このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 医者シリーズ リタ シンディ フェリックス ★4~6:特攻Lv.2~4 ※マルテは特攻ではないので注意 フルーツガールズ モモ ベリィ メローヌ ジーナ グレコ ★4~★6:特攻Lv.1~3 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 効果 Lv.1 全ステータス3%UP Lv.2 全ステータス5%UP Lv.3 全ステータス10%UP Lv.4 全ステータス15%UP カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。 例)3%を1枚、5%を1枚の場合は、3+5=8%の効果。HPx1.03x1.05の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 攻略 相手の属性は、10体ごとの大ボス以外、原則として赤→青→緑→黄→紫のループとなっている。 10体ごとの大ボスはこの法則に適合しない。 順番 ボスのシリーズ 特徴 1 シリーズ 2 シリーズ 3 シリーズ 4 シリーズ 5 シリーズ 6 シリーズ 7 シリーズ 8 シリーズ 9 シリーズ 1600体目のボスで打ち切りとなり、ギルド順位は1600体目の撃破時間順にカウントされる。 イベントボス情報 ※以下は前回の情報。判明後修正予定 ※ぷよクエBBSも参照にしています。ボスに間違いがあれば、指摘するか直してくれると助かります。 色盾、逆転情報は、下の方に一覧表があります。 順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 先制行動 所持盾 備考 10 【★5】ジャァーン 20 【★5】ライカー 30 【★5】スフィンクス 40 【★5】サキュバス 50 【★6】モニカ 60 【★5】イノハ 70 【★5】インキュバス 80 【★5】リリン 90 【★5】バルトアンデルス 100 【★7】ウーニャ 110 【★5】スキュラ 封毒混 120 【★5】ベルナール 封毒混 130 【★5】バスティア 封毒混 140 【★5】コモネ 封毒混 150 【★6】ヴィヴィアン 封毒混 160 【★5】あやしいクルーク 封毒混 170 【★5】バーテブラ 封毒混 180 【★5】デーモンサーバンド 封毒混 190 【★6】レミ 封毒混 200 【★7】どくりんご 30968524 封毒混 順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 先制行動 所持盾 備考 210 【★5】ジャァーン 封毒混 220 【★5】ライカー 封毒混 230 【★5】スフィンクス 封毒混 240 【★5】サキュバス 封毒混 逆転 250 【★6】モニカ 封毒混 青ぷよ無し 260 【★5】イノハ 封毒混 270 【★5】インキュバス 封毒混 280 【★5】リリン 封毒混 逆転 290 【★5】バルトアンデルス 封毒混 300 【★7】どくりんご 37075519 封毒混 通常攻撃無効 310 【★5】スキュラ 赤青緑・封毒混 320 【★5】ベルナール 赤青緑・封毒混 逆転 330 【★5】バスティア 赤黄紫・封毒混 340 【★5】コモネ 青黄紫・封毒混 350 【★6】ヴィヴィアン 青黄紫・封毒混 紫ぷよ無し 360 【★5】あやしいクルーク 赤青緑・封毒混 370 【★5】バーテブラ 緑黄紫・封毒混 380 【★5】デーモンサーバンド 赤青緑・封毒混 390 【★6】レミ 赤青緑・封毒混 400 【★7】ネウラ 赤黄紫・封毒混 通常攻撃無効 +410~600 順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 先制行動 所持盾 備考 410 【★5】ジャァーン 赤青緑・封毒混 420 【★5】ライカー 赤青緑・封毒混 430 【★5】スフィンクス 青黄紫・封毒混 440 【★5】サキュバス 緑黄紫・封毒混 逆転 450 【★6】モニカ 赤青緑・封毒混 青ぷよ無し 460 【★5】イノハ 赤青緑・封毒混 470 【★5】インキュバス 赤黄紫・封毒混 480 【★5】リリン 赤青緑・封毒混 逆転 490 【★5】バルトアンデルス 赤青緑・封毒混 500 【★7】ウーニャ 青黄紫・封毒混 通常攻撃無効 510 【★5】スキュラ 赤青緑・封毒混 520 【★5】ベルナール 赤青緑・封毒混 逆転 530 【★5】バスティア 緑黄紫・封毒混 540 【★5】コモネ 赤黄紫・封毒混 550 【★6】ヴィヴィアン 青緑紫・封毒混 紫ぷよ無し 560 【★5】あやしいクルーク 赤青緑・封毒混 570 【★5】バーテブラ 青黄紫・封毒混 580 【★5】デーモンサーバンド 赤青緑・封毒混 590 【★6】レミ 赤青緑・封毒混 600 【★7】ネウラ 緑黄紫・封毒混 通常攻撃無効 ※所持盾の「封」は「封印」を示す。 ※所持盾の「混」は「混乱」を示す。 ※所持盾の「毒」は「毒」を示す。 ※61体目以降、敵の順番は1体目に戻って以下ループ。 ※210体目以降、大ボスの順番は10体目に戻って以下ループ。 特定ボス以降の特徴 ※下記は以前のイベントを基にした推測を含む 50以降n50体目はボス弱点属性のぷよ無し 110体目以降は10体毎の大ボスに対して「封毒混」の盾が付く。 300以降n00体目は通常攻撃無効 700以降n00体目、n50体目は全色盾 900以降通常ボスにも弱点盾 1000以降通常ボスにも混封毒盾 1200体目以降10体毎全色盾 1550体目以降はすべてのボスが全色盾 盾 ※以下はアプリ内BBSより見込みを含む情報 ※以下は前回の情報。判明後修正予定 【赤青緑の敵】310体目~990体目…混封毒+赤青緑のシールド 【黄紫の敵】310~990体目…混封毒+黄紫+(赤青緑から1色)のシールド。赤・青・緑は順番にループする。(ヴィヴィアンは除く) 【1001体目~1199体目】下一桁が1~9のボスに弱点属性の色盾がつく。 【1210体目~】10体ごとのボスにも全盾がつく。 【1550体目~】全ボスに全盾がつく。 ※以下は前回の情報。判明後修正予定 ボス色 盾色 ○体目 赤青緑 赤青緑 310体目~ 黄紫 赤+黄紫 330、400、470、540、630、730、830、930、1030 青+黄紫 340、430、500、570、640、670、740、840、940、1040 緑+黄紫 370、440、530、600、700、770、870、970、1070 全盾 800、900、1000、1100 ※1110以降は調査中 攻撃回復逆転 240、280、320、440、480、520、640、680、720、840、880、920、1040、1080、1120体目 ※以降、200n+(40、80、120)の繰り返し コメント・情報提供お待ちしています! 全盾対策できてないな〜、もう時間ないしサポに頼ろうか -- 名無しさん (2019-01-21 15 27 21) 大規模な通信エラー発生中。まーたユーザー離れが加速しちゃうぞー -- 名無しさん (2019-01-23 21 56 40) 通信エラーひどかったね。詫び石千個はよ。 -- 名無しさん (2019-01-24 11 17 58) 自分のところではないが、他ギルドではレベルアップ時のエールリセットが無駄になったところもあるらしい -- 名無しさん (2019-01-24 13 22 52) 修正遅いから、新情報早く載せて欲しいな! -- 名無しさん (2019-01-24 15 46 09) 侘び石5個は草 -- 名無しさん (2019-01-24 16 28 08) これで開催期間延長とかないの?石でもせめて10連ガチャ分ぐらいくれてもいいだろうに。 -- 名無しさん (2019-01-24 18 27 12) お知らせは全部読もうね。月曜終日まで延長。 -- 名無しさん (2019-01-24 19 08 49) ↑5 そりゃきっついな… -- 名無しさん (2019-01-24 19 27 19) ↑2 ここを見て書き込んだ後にアプリ起動したんだよ。お知らせはあったら見ている。 -- 名無しさん (2019-01-24 21 43 39) どくりんご、☆7にしても使い道限られそうに思えるんだが。☆7実装のチョイスがよくわからん。 -- 名無しさん (2019-01-24 21 51 00) 医者シリーズとかフルーツガールズとかサポに出されても困る。 -- 名無しさん (2019-01-25 05 28 08) 今後、色盾はあるけど毒盾はなくて、体力が異常に高いという複数相手ならワンチャン?どんなピンポイントなんだろう。そもそも、封印毒盾の実装は、それで完封できるからってのが原因だし。 -- 名無しさん (2019-01-25 07 39 00) どうせ☆7解放すんならぐぐアルの時みたいにしてくれ、って思った。 -- 名無しさん (2019-01-25 10 04 39) ギルイベで☆7解放はランク低いギルドだとエール少なくて挑戦回数に達せない時があるから困る。収集の時みたいにログインボーナスでまりょくの水もらえたら助かるのにな -- 名無しさん (2019-01-25 11 35 11) 毒りんごの素材が多くて、ボックスあふれそう。。。 -- 名無しさん (2019-01-25 15 40 01) 今日中に完走したいな~、土日までギルイベに使いたくない。 -- 名無しさん (2019-01-25 15 48 03) 240体目、攻撃回復逆転は無かったような。280体目はあった。 -- 名無しさん (2019-01-25 19 41 27) まだ情報が更新されてないみたいだからね。ギルイベ経験浅くてここの情報を頼りにしてたから困った… -- 名無しさん (2019-01-25 20 21 28) そういえばワイルドさん30の報酬なし…? -- 名無しさん (2019-01-25 20 40 47) ステージ詳細見れるようになったから、みんなそっちで見てるわな。わざわざこっち見なくても。 -- 名無しさん (2019-01-25 23 08 15) 1300体目毒えぐすぎ -- 名無しさん (2019-01-25 23 43 21) ↑2見られるけど、事前に分かってるとデッキの準備とか切り替えがしやすいから便利なんだよ -- 名無しさん (2019-01-26 00 02 33) 1300は大神官ないと難しいね。3Tぐらいで発動して毒解除、あとはポプティで回復しながらかな。4Tで毒死するから。解除さえできれば何とかなる。 -- 名無しさん (2019-01-26 11 26 02) ↑2?ステージ詳細で事前に分かるよね -- 名無しさん (2019-01-26 15 33 32) ↑3 詳細見た後デッキ切り替えできるよ。カードの育成のこと言ってんならそもそもギルイベ前に準備しとけ -- 名無しさん (2019-01-26 15 37 52) サポートに王冠出しているふざけたやつがいたから除名にしたわ、毎回掲示板にサポートについて書いているのに・・・ -- 名無しさん (2019-01-26 22 52 32) ↑せっかくならイベントランキング発表直前にすべきだったな。ランキング報酬受け取れない様に。 -- 名無しさん (2019-01-26 23 01 02) 1100は剣ラフィと吸収、どっちがいいですか? -- 名無しさん (2019-01-27 10 38 05) 今回魔法使えないが全然発動しない…そして、ギルメンが阿呆だらけで借りれるサポートもない。無駄に特攻して回数稼いだら終わろう。 -- 名無しさん (2019-01-27 14 44 04) 仕事が忙しいからなかなか参加できない・・・そろそろ隠居しようと思ってメンバーに任せたけど逆転でつまづいて全然 -- 名無しさん (2019-01-27 18 11 13) 倒してなかった。ランクだけでなく腕も上げましょう。 -- 名無しさん (2019-01-27 18 16 11) 攻略記事でギルメンへの不満愚痴るなんて女々しい真似するくらいなら、ギルド掲示板でサポート指示するなり、やり方指南するなりすればいいのに。 -- 名無しさん (2019-01-28 01 21 02) 元々1600体を短時間で倒せるギルド前提の難易度っつーか、少人数、アクティブが少ない、エール可能数少ないギルドにやさしくないイベントなんだよね。ボスを倒せなかった時の「カードを強くして~」ってコメントも煽りに見えてくるのだが。 -- 名無しさん (2019-01-28 11 46 01) 初めて1000体越えたギルド員からすると、1001からのザコボスはすでにザコではない。1101越えはみんなラスボスに感じる。こんなの倒してきてるんだ。尊敬。 -- 名無しさん (2019-01-28 12 06 51) 期間延長するなら水の期限も延長してくれ。プレゼントされた時点で有効期限切れとか意味ないし -- 名無しさん (2019-01-28 12 11 46) あまり重要に思っている人いないかもしれないけど、ギルイベ延長するならクエスト妖精獲得数3倍も延長すべきだったのでは・・・ -- 名無しさん (2019-01-28 12 24 41) 300体撃破、150回挑戦で両方☆7ってどういうことですか? -- 名無しさん (2019-01-28 15 41 54) ↑確かに意味がわからん。魔獣ラッシュのページに似たような記載があるから、そのページ利用して作ったんじゃね -- 名無しさん (2019-01-28 16 13 25) やっと完走した・・・延びたから参考記録にしかならないがそれでも嬉しい -- 名無しさん (2019-01-28 20 07 50) わが弱小ギルドもようやく全盾を倒しました、いきなり通信エラーで諦めムードでしたが記録更新できたから延長に少し感謝かな -- 名無しさん (2019-01-28 21 12 09) 今回に限った話ではないけど、ギルイベは☆7作るための素材足りないな。650体撃破程度だと -- 名無しさん (2019-01-29 01 44 23) いくら頑張ろうがギルイベの上位はほぼ固定だからな。報酬もチケットの種類やぷよPに妥協すればある程度倒して見切り付けるほうがいいか。 -- 名無しさん (2019-01-29 18 43 52) 自分のギルドがどれだけ進めるかのイベントだと思ってたが。上のギルド見ればきりがないが、そもそもタワーボーナスの桁とエール回数、サポートの質が違うから勝負にならない。 -- 名無しさん (2019-01-29 19 39 43) ↑2 それもギルマス次第だな。最初から妥協しているギルドに移籍せにゃならん。 -- 名無しさん (2019-01-30 00 05 36) 名前 コメント
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このページでは【黄金の太陽 開かれし封印】?のキャラクター、 ガルシア を解説する。 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】のキャラクターは【ガルシア(ファイアーエムブレム 聖魔の光石)】?を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ガルシア 他言語 性別 男 出身 ハイディア村 初登場 【黄金の太陽 開かれし封印】? ハイディア村出身の地のエナジストである男性。ジャスミンの兄。 嵐の日に両親と共に川に飲み込まれてしまい行方不明になってしまう。 作品別 【黄金の太陽 開かれし封印】? 【サテュロス】達に助けられ、錬金術解放の手助けをしていた。 【黄金の太陽 失われし時代】? 本作では主人公として登場。主人公キャラの宿命か、前作と異なり急に無口になってしまった。 関連キャラクター 【ジャスミン(黄金の太陽 開かれし封印)】 【サテュロス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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No.612 宝符「黄金の震眩」 Node 2 / Cost 1 寅丸 星 Spell - 目標のカードに及ぶ効果 / 呪符 【呪符】 (自動α)〔このキャラクター〕は装備カードがセットされている場合、「戦闘修正:+2/+2」を得る。 (自動α)〔相手プレイヤー〕は〔このキャラクター〕の攻撃を、必要ノードがX以下のキャラクターに防御させる事は出来ない。Xはこのキャラクターにセットされている装備カードの必要ノードの合計値に等しい。 (自動β)〔あなた〕が装備カードをプレイした場合、あなたは1支払っても良い。支払った場合、〔冥界にあるこのカード〕を手札に戻しても良い。但し、この効果で「黄金の震眩」を1度に複数手札に戻すこ事は出来ない。 (-/-) 2013年2月15日 Q.No.938 洩矢 諏訪子の(自動γ)について質問です。 テキストにキャラクターとしか書かれていませんが、 奇襲と速攻を持つキャラクターカードを手札から防御を兼ねてプレイすることは 可能でしょうか? A.プレイすることは可能ですが防御を行わせることはできません。
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サマーなりんご レアリティ ★5~★7 タイプ かいふくタイプ・単体 コスト 22,34,46 スキル 相手単体にフィールド上のハートBOXの数×かいふくタイプの「たいりょく」の合計×9の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする リーダースキル かいふくタイプの攻撃力と体力を3.5倍、回復力を2.5倍にし、2連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで3個ハートBOXに変える バトルスキル なし へんしん合成 【★5】あかぷよチョコ×1、【★6】あかぷよチョコ×2、【★5】赤の魔導書×1、【★6】赤の100点テスト 概要 2021年7月の「ぷよクエサマークロスアビリティガチャ」で、なつやすみのエリサ・シーサイドのアビスと共に初登場し、★7も実装された。 りんごの派生キャラで、デッキ編成やパワーアップ合成に関しては、同キャラ扱いになっている。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4050 1480 1620 ★7 Lv.120 6480 2072 2592 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★5 相手単体にフィールド上のハートBOXの数×かいふくタイプの「たいりょく」の合計×5の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする 40 ★6 相手単体にフィールド上のハートBOXの数×かいふくタイプの「たいりょく」の合計×7の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする ★7 相手単体にフィールド上のハートBOXの数×かいふくタイプの「たいりょく」の合計×9の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする 35 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★5 かいふくタイプの攻撃力と体力を2.5倍、回復力を1.5倍にし、3連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで3個ハートBOXに変える ★6 かいふくタイプの攻撃力と体力を3倍、回復力を2倍にし、3連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで3個ハートBOXに変える ★7 かいふくタイプの攻撃力と体力を3.5倍、回復力を2.5倍にし、2連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで3個ハートBOXに変える コンビネーション 「ガールズ」「ヒロイン」「すずらん」 デッキ考察 評価